Generator musik AIBeri suara pada ide Anda.

Tulis arahan, buat musik, dan kembangkan ilustrasinya dalam satu percakapan Clico. Pilih durasi dan vokal, dengarkan hasilnya, lalu unduh MP3 untuk video atau game.

Musik dan ilustrasi dalam satu percakapan.

Film tenang, game yang ceria, dan lagu vokal memerlukan suara berbeda. Kembangkan arahan musik dan gambar terkait di Clico, lalu bawa berkas pilihan ke proyek Anda.

Buat musik untuk film Anda.

Film keramik yang tenang perlu memberi ruang untuk narasi. Instrumental 30 detik ini dan gambar studionya dibuat dalam percakapan Clico yang sama. Dengarkan musiknya, lalu gunakan arahan tersebut untuk adegan Anda.

Arahkan musik untuk narasi

Jelaskan adegan dan suara yang perlu didukung musik. Arahan ini meminta piano hangat, perkusi ringan, dan melodi yang jarang. Pilih 30 detik dan Instrumental, lalu dengarkan sebelum membawa MP3 ke penyuntingan. Narasi, potongan, dan campuran akhir tetap ditentukan dalam editor Anda.

Gambar buatan Clico berupa tangan berlumur tanah liat membentuk mangkuk di studio keramik yang disinari matahari
Studio keramik, gambar dan musik dibuat di Clico

Buat musik pendek untuk game Anda.

Paper Harbor dimulai dengan perahu layar kertas, pelampung koral, dan bintang emas. Dengarkan musik 30 detik yang dibuat di Clico dari arahan tersebut, bersama ilustrasi yang sesuai. Unduh MP3 untuk dimasukkan ke sumber game Anda.

Buat game berlayar
Sesuaikan dengan game

Gunakan tempo, aksi, dan latar game untuk mengarahkan musik. Arahan Paper Harbor meminta denyut santai dan aksen kecil untuk adegan berlayar yang ceria. Kembangkan arah game dan musiknya di Clico, lalu tambahkan MP3 yang diunduh ke sumber atau editor game. Periksa waktu, volume, dan transisi pengulangan di sana.

Karya buatan Clico berupa perahu layar kertas di antara pelampung koral dan bintang emas di pelabuhan pesisir bergaya cat air
Paper Harbor, ilustrasi dan musik dibuat di Clico

Buat lagu vokal dan sampulnya.

Taking the Long Way Home bermula dari lirik orisinal tentang jalan santai saat senja. Lagu 30 detik dan sampulnya dibuat dalam percakapan Clico yang sama. Dengarkan treknya dan lihat bagaimana cahaya jendela serta jalan berliku membawa lirik ke dalam gambar.

Buat ilustrasi lagu
Tuangkan lirik ke visual

Setelah membuat lagu, kami meminta sampul dalam percakapan yang sama: pejalan kaki sendirian, jalan tenang berliku, senja biru, dan cahaya jendela kuning kecokelatan. Gambar hasilnya menyatukan unsur tersebut. Dengan Pro atau Max, Anda dapat melanjutkan ke video berpanduan gambar, lalu merangkai audio dan klip pilihan dalam editor video untuk mengatur waktu, potongan, dan campuran akhir.

Sampul lagu Clico menampilkan pejalan kaki sendirian di jalan berliku saat senja biru, dengan jendela kuning kecokelatan dan lampu jalan
Taking the Long Way Home, lagu dan sampul dibuat dalam percakapan Clico yang sama

Atur suasana, durasi, dan vokal.

Jelaskan adegan, atur durasi dan vokal, lalu dengarkan. Terus kembangkan teks dan ilustrasi terkait dalam percakapan Clico yang sama.

  1. Jelaskan adegan

    Jelaskan tujuan, tempo, dan suasana. Untuk film keramik bernarasi, minta instrumental tenang dengan melodi yang tidak padat. Anda dapat mengembangkan naskah dan arah musik dalam chat Clico sebelum memilih Musik.

  2. Pilih dan dengarkan

    Pilih durasi 3 hingga 600 detik serta Otomatis, Instrumental, atau Vokal. Periksa arahan dan kirim di Clico. Dengarkan trek hasil sebelum memutuskan untuk menyimpan atau meminta versi baru.

  3. Gunakan trek pilihan

    Unduh MP3 untuk editor video atau sumber game. Sesuaikan waktu, level, dan fade di sana. Lanjutkan percakapan Clico saat membutuhkan ilustrasi atau arah musik lain untuk proyek yang sama.

Unduh musik untuk proyek Anda.

Pilih rekaman yang sesuai proyek, lalu masukkan MP3 ke editor atau sumber game. Percakapan Clico tetap tersedia saat Anda mengembangkan suara atau visual berikutnya.

Pembuatan musik dan gambar memakai kuota Clico Anda. Setiap trek baru memakai kuota lagi. Pembuatan video memerlukan Pro atau Max.

Lihat paket dan kuota

Pertanyaan umum

Bisakah saya membuat trek tanpa vokal?

Ya. Pilih Instrumental dan jelaskan suara yang diinginkan. Anda juga dapat menyertakan tanpa vokal dalam arahan.

Bisakah saya memakai lirik sendiri?

Ya. Sertakan lirik yang Anda punya izin untuk gunakan, pilih Vokal, lalu jelaskan bahasa dan penyampaiannya. Dengarkan hasilnya untuk memeriksa kata dan frasa.

Bisakah saya mengubah trek yang sudah selesai?

Minta versi baru dengan arah musik berbeda. Ini membuat rekaman lain dan memakai kuota lagi. Fitur ini tidak mengedit not individual, stem, atau rentang waktu tertentu dalam rekaman asli.

Bagaimana cara memakai trek dalam video atau game?

Unduh MP3 dan masukkan ke editor video atau sumber game. Periksa waktu, volume, dan transisi pengulangan di proyek tersebut.

Buat suara untuk proyek berikutnya.

Buat musik