Générateur de musique par IADonnez un son à votre idée.

Rédigez le brief, créez la musique et développez son illustration dans une seule conversation Clico. Choisissez la durée et les voix, écoutez le résultat, puis téléchargez le MP3 pour votre vidéo ou votre jeu.

Musique et illustrations dans une seule conversation.

Un film calme, un jeu ludique et une chanson avec voix demandent des sons différents. Développez le brief musical et les images associées dans Clico, puis intégrez les fichiers choisis à votre projet.

Composez la musique de votre film.

Un film calme sur la céramique doit laisser de la place à la narration. Cet instrumental de 30 secondes et l'image de l'atelier ont été créés dans la même conversation Clico. Écoutez la musique, puis reprenez le brief pour votre propre scène.

Définissez une musique pour la narration

Décrivez la scène et la voix que la musique doit soutenir. Ce brief demande un piano chaleureux, des percussions discrètes et une mélodie peu chargée. Choisissez 30 secondes et Instrumental, puis écoutez avant d'intégrer le MP3 au montage. La narration, les coupes et le mixage final restent à régler dans votre éditeur.

Image créée dans Clico de mains couvertes d'argile façonnant un bol dans un atelier de céramique ensoleillé
Atelier de céramique, image et musique créées dans Clico

Créez une séquence musicale pour votre jeu.

Paper Harbor commence avec un voilier en papier, des bouées corail et des étoiles dorées. Écoutez la musique de 30 secondes créée dans Clico pour ce brief, avec son illustration assortie. Téléchargez le MP3 pour l'intégrer aux sources de votre jeu.

Créer un jeu de navigation à voile
Adaptez au jeu

Utilisez le rythme, les actions et le décor du jeu pour guider la musique. Le brief Paper Harbor demande une pulsation détendue et de petits accents pour une scène de navigation ludique. Développez la direction du jeu et sa musique dans Clico, puis ajoutez le MP3 téléchargé aux sources ou à l'éditeur du jeu. Vérifiez les temps, le volume et les raccords de boucle dans cet outil.

Illustration créée dans Clico d'un voilier en papier parmi des bouées corail et des étoiles dorées dans un port côtier à l'aquarelle
Paper Harbor, illustration et musique créées dans Clico

Créez une chanson avec voix et sa pochette.

Taking the Long Way Home est parti de paroles originales sur une promenade calme au crépuscule. La chanson de 30 secondes et sa pochette ont été créées dans la même conversation Clico. Écoutez le morceau et observez comment les fenêtres éclairées et la rue sinueuse transposent les paroles dans l'image.

Créer l'illustration de votre chanson
Transposez les paroles en images

Après la génération de la chanson, nous avons demandé sa pochette dans la même conversation : une personne marchant seule, une rue calme et sinueuse, un crépuscule bleu et la lumière ambrée des fenêtres. L'image reçue rassemble ces éléments. Avec Pro ou Max, vous pouvez poursuivre avec une vidéo guidée par image, puis assembler l'audio et les clips choisis dans votre éditeur vidéo, où vous réglez le rythme, les coupes et le mixage final.

Pochette créée dans Clico montrant une personne seule sur une rue sinueuse au crépuscule bleu, avec des fenêtres ambrées et un lampadaire
Taking the Long Way Home, chanson et pochette créées dans la même conversation Clico

Définissez l'ambiance, la durée et les voix.

Décrivez la scène, réglez la durée et les voix, puis écoutez. Continuez à développer les textes et les illustrations associés dans la même conversation Clico.

  1. Décrivez la scène

    Expliquez l'objectif, le rythme et l'ambiance. Pour un film de céramique avec narration, demandez un instrumental calme avec une mélodie peu chargée. Vous pouvez développer le script et la direction musicale dans le chat Clico avant de choisir Musique.

  2. Choisissez et écoutez

    Choisissez une durée de 3 à 600 secondes et Auto, Instrumental ou Voix. Vérifiez le brief et envoyez la demande dans Clico. Écoutez le morceau reçu avant de le garder ou de demander une nouvelle version.

  3. Utilisez le morceau choisi

    Téléchargez le MP3 pour votre éditeur vidéo ou les sources du jeu. Réglez les temps, les niveaux et les fondus dans cet outil. Reprenez la conversation Clico pour créer une illustration ou explorer une autre direction musicale pour le même projet.

Téléchargez de la musique pour votre projet.

Choisissez l'enregistrement adapté à votre projet et importez le MP3 dans votre éditeur ou les sources du jeu. La conversation Clico reste disponible pendant que vous développez le son ou le visuel suivant.

La génération de musique et d'images utilise votre quota Clico. Chaque nouveau morceau consomme à nouveau ce quota. La génération vidéo nécessite Pro ou Max.

Voir les offres et les quotas

Questions fréquentes

Je peux créer un morceau sans voix ?

Oui. Choisissez Instrumental et décrivez le son souhaité. Vous pouvez aussi préciser sans voix dans le brief.

Je peux utiliser mes propres paroles ?

Oui. Ajoutez des paroles que vous avez le droit d'utiliser, choisissez Voix et décrivez la langue et l'interprétation. Écoutez le résultat pour vérifier les mots et le phrasé.

Je peux modifier un morceau terminé ?

Demandez une nouvelle version avec une autre direction musicale. Cela crée un nouvel enregistrement et consomme à nouveau votre quota. Cela ne modifie pas des notes individuelles, des pistes séparées ni une plage temporelle précise de l'original.

Comment utiliser le morceau dans une vidéo ou un jeu ?

Téléchargez le MP3 et intégrez ce fichier à votre éditeur vidéo ou aux sources du jeu. Vérifiez le rythme, le volume et les raccords de boucle dans ce projet.

Créez le son de votre prochain projet.

Créer de la musique