Schreibe die Beschreibung, erstelle Musik und entwickle ihr Artwork in einem Clico Gespräch. Wähle Dauer und Gesang, höre das Ergebnis an und lade die MP3 für dein Video oder Spiel herunter.
Ein ruhiger Film, ein verspieltes Spiel und ein Song mit Gesang brauchen unterschiedliche Klänge. Entwickle die Musikbeschreibung und passende Bilder in Clico und übernimm die ausgewählten Dateien in dein Projekt.
Vertone deinen Film.
Ein ruhiger Keramikfilm braucht Raum für den Sprechertext. Dieses Instrumentalstück von 30 Sekunden und das Studiobild wurden im selben Clico Gespräch erstellt. Höre die Musik an und nutze die Beschreibung für deine eigene Szene.
Musik für einen Sprechertext gestalten
Beschreibe die Szene und die Stimme, die von der Musik begleitet werden soll. Diese Beschreibung fordert warmes Klavier, zurückhaltende Percussion und eine sparsame Melodie. Wähle 30 Sekunden und Instrumental und höre das Ergebnis an, bevor du die MP3 in den Schnitt übernimmst. Sprechertext, Schnitte und die endgültige Mischung legst du in deinem Editor fest.
Keramikstudio, Bild und Musik in Clico erstellt
Erstelle ein Musikstück für dein Spiel.
Paper Harbor beginnt mit einem Papiersegelboot, korallfarbenen Bojen und goldenen Sternen. Höre das in Clico für diese Beschreibung erstellte Stück von 30 Sekunden an und sieh dir das passende Artwork an. Lade die MP3 herunter, um sie in die Quelldateien deines Spiels einzufügen.
Nutze Tempo, Aktionen und Umgebung des Spiels als Vorgabe für die Musik. Die Beschreibung zu Paper Harbor fordert einen entspannten Puls und kleine Akzente für eine verspielte Segelszene. Entwickle Spielrichtung und Musik in Clico und füge die heruntergeladene MP3 in die Quelldateien oder den Editor deines Spiels ein. Prüfe dort Timing, Lautstärke und Schleifenübergänge.
Paper Harbor, Artwork und Musik in Clico erstellt
Erstelle einen Song mit Gesang und ein Cover dazu.
Taking the Long Way Home begann mit einem eigenen Liedtext über einen ruhigen Spaziergang in der Dämmerung. Der Song von 30 Sekunden und sein Cover entstanden im selben Clico Gespräch. Höre das Stück an und sieh, wie Fensterlicht und gewundene Straße den Text ins Bild übertragen.
Nach der Songgenerierung haben wir im selben Gespräch das Cover angefordert: eine einzelne gehende Person, eine ruhige gewundene Straße, blaue Dämmerung und bernsteinfarbenes Fensterlicht. Das zurückgegebene Bild vereint diese Motive. Mit Pro oder Max kannst du ein Video auf Basis eines Bildes erstellen und danach ausgewähltes Audio und Clips in deinem Videoeditor zusammenstellen. Dort steuerst du Timing, Schnitte und die endgültige Mischung.
Taking the Long Way Home, Song und Cover im selben Clico Gespräch erstellt
Stimmung, Dauer und Gesang festlegen.
Beschreibe die Szene, wähle Dauer und Gesang und höre zu. Entwickle passende Texte und Artwork im selben Clico Gespräch weiter.
Erkläre Zweck, Tempo und Stimmung. Bitte für einen Keramikfilm mit Sprechertext um ein ruhiges Instrumentalstück mit sparsamer Melodie. Du kannst Drehbuch und musikalische Richtung im Clico Chat entwickeln, bevor du Musik auswählst.
Auswählen und anhören
Wähle eine Dauer von 3 bis 600 Sekunden sowie Automatisch, Instrumental oder Gesang. Prüfe die Beschreibung und sende sie in Clico. Höre das Ergebnis an, bevor du es behältst oder eine neue Version anforderst.
Gewähltes Stück verwenden
Lade die MP3 für deinen Videoeditor oder die Quelldateien deines Spiels herunter. Passe dort Timing, Pegel und Überblendungen an. Setze das Clico Gespräch fort, wenn du Artwork oder eine andere musikalische Richtung für dasselbe Projekt möchtest.
Musik für dein Projekt herunterladen.
Wähle die Aufnahme, die zu deinem Projekt passt, und übernimm die MP3 in deinen Editor oder die Quelldateien deines Spiels. Das Clico Gespräch bleibt verfügbar, während du den nächsten Klang oder das nächste Bild entwickelst.
Musikgenerierung und Bilderstellung verbrauchen dein Clico Kontingent. Jedes neue Stück verbraucht erneut Kontingent. Videogenerierung erfordert Pro oder Max.
Ja. Wähle Instrumental und beschreibe den gewünschten Klang. Du kannst auch ohne Gesang in die Beschreibung aufnehmen.
Kann ich eigene Liedtexte verwenden?+
Ja. Füge Liedtexte hinzu, für die du Nutzungsrechte hast, wähle Gesang und beschreibe Sprache und Vortrag. Höre das Ergebnis an, um Wortlaut und Phrasierung zu prüfen.
Kann ich ein fertiges Stück ändern?+
Fordere eine neue Version mit anderer musikalischer Richtung an. Dadurch entsteht eine neue Aufnahme, die erneut Kontingent verbraucht. Einzelne Noten, Stems oder ein genauer Zeitbereich des Originals werden damit nicht bearbeitet.
Wie verwende ich das Stück in einem Video oder Spiel?+
Lade die MP3 herunter und füge sie in deinen Videoeditor oder die Quelldateien deines Spiels ein. Prüfe dort Timing, Lautstärke und Schleifenübergänge.