
AI 网站构建器让想法变成能打开的网站。
在同一段 Clico 对话中完善文案并制作图片。将选定需求和可用图片带入 Website 项目,再预览、修改和发布。
创建作品集与系列展示网站。


从聊天到可编辑的网站。
在聊天中完善文案、制作所需图片,再将确认后的需求带入 Website。搭建会从你已经做好的决定开始。
将图片和需求汇入同一个网站项目。
Paper Harbor 从 Clico 聊天中的画面和已确认需求开始。“创建网站”将选定图片带入这张发布页,配上游戏设定、规则和操作说明。主按钮会将访客直接带到说明部分。
将选定图片带入 Website
我们在包含已生成海港图片的同一对话中确认了发布页要求,再选择“创建网站”。图片作为参考文件进入新项目,并出现在完成后的预览中。该页面是发布草稿,按钮指向 Controls。在承诺访客可以由此开始游戏之前,请添加并验证真实的已发布游戏 URL。

让图片契合页面。
这张 Paper Harbor 发布页图片由 Clico 生成,并已按页面用途检查。需求将纸船、浮标和星星组合在一起,在左上方为标题留出安静区域。选定图片后,将它和确认后的需求一起带入 Website 项目。
根据图片在页面中的用途进行创作
根据图片需要完成的任务进行创作。Paper Harbor 的发布页图片介绍船只、危险物和可收集物,同时为文案留出空间。选用前先检查返回的构图。在规划对话中确认图片和页面要求,再选择“创建网站”。可用且受支持的图片及确认后的需求可以带入新的 Website 项目。

将页面带入自己的编辑器。
这份 Paper Harbor 导出包含源代码、已构建网站和最初生成的图片。使用 Pro 或 Max 下载 ZIP 后,可以在自己的编辑器中继续、连接服务或安排托管。相同图片会随页面一起包含在内。
导出内容有哪些
下载的 ZIP 包含项目源代码和可在本地打开的已构建预览,两者都包含完全相同的原始海港图片。如果下一步需要自己的托管或服务,请在编辑器中打开源代码。依赖项和外部 API 仍需单独配置;导出前端并不等于提供后端。

发布前先预览。
先明确访客需要理解什么、做什么。Paper Harbor 会介绍游戏、展示游戏世界并说明操作方式。
将需求带入 Website
在 Clico 聊天中确认文案、选定图片和主要操作,再选择“创建网站”。需求和可用且受支持的参考资料会进入新项目。本页的“创建网站”会将可编辑需求带入 Clico,供你检查并提交。
测试访客的下一步操作
打开预览并执行页面的主要操作。对 Paper Harbor 而言,就是进入 Controls 并理解一局游戏如何进行。在项目对话中提出明确修改,再在电脑和手机上检查更新后的页面。
选择交付方式
“发布”会创建公开网站链接。后续修改准备好时,使用“发布更改”。使用 Pro 或 Max 可以下载源代码 ZIP,在代码编辑器中继续工作,或连接正在使用的服务。
让网站上线。
发布公开链接,继续修改同一网站,或将源代码带走。
分享公开链接。继续编辑,准备好后再发布更改。
添加有效链接

准备启航 → 操作说明 将页面、产品或注册链接添加到需求中,并在预览里检查按钮。
导出源代码使用 Pro 或 Max 下载网站源文件。
在 Website 项目中选择“下载源代码和构建产物”。ZIP 包含源文件和可用的已构建预览。依赖项、外部 API 和服务器功能仍需单独配置。
常见问题
可以使用自己的文案和图片吗?
可以。将已确认的文案和受支持的参考图片加入需求。也可以先在 Clico 聊天中准备文案、生成或编辑图片,再选择“创建网站”。
从聊天带入 Website 的内容有哪些?
明确点击“创建网站”会将确认后的需求、原始对话及可用且受支持的参考资料带入新的 Website 项目。请确认要使用哪些素材。可用性、所有权、支持类型和任务限制仍然适用。
可以继续修改同一个网站吗?
可以。在已保存的 Website 项目对话中继续,提出明确的修改要求。发布修订版前,先检查更新后的预览。
可以处理商店或预约系统吗?
Clico 可以创建商店或预约页面的界面,并链接到你正在使用的服务。支付、库存、账户和数据库需要各自的服务与集成。
创建页面后就会公开吗?
不会。搭建、预览与发布是分开的。选择“发布”才会创建公开网站链接;后续修改准备好后,再选择“发布更改”。
可以将哪些内容带入代码编辑器?
使用 Pro 或 Max 可以下载源代码,以及可用时的已构建预览。ZIP 不包含运行时依赖;使用外部 API、托管文件或服务器路由的项目,仍需要这些依赖。
