Trình tạo trò chơi AIBiến ý tưởng thành trò chơi.

Tạo hình ảnh trong Clico, đưa ảnh đã chọn hoặc mô hình đã lưu vào bản nháp Game, rồi chơi và sửa cùng dự án. Xuất bản khi game đã sẵn sàng chia sẻ.

Tạo trò chơi chơi được trên trình duyệt.

Biến hình ảnh thành trò chơi thuyền buồm.

Paper Harbor dùng ảnh tạo trong Clico. Thuyền có thể lái, sao cộng điểm và phao kết thúc lượt. Bản ghi này cho thấy trò chơi thực tế đã dựng, với bộ đếm 30 giây và điều khiển bàn phím lẫn cảm ứng.

Tạo thế giới để người chơi di chuyển.

Paper District Survival là trò chơi trình duyệt Clico đã có. Bản ghi cho thấy di chuyển và chiến đấu trong thành phố giấy. So sánh thế giới góc nhìn thứ nhất đó với thử thách lái đơn giản của Paper Harbor: yêu cầu xác định người chơi làm gì.

Trò chơi của bạn, từ hình ảnh đến phát hành.

Định hướng hình ảnh, biến luật thành trải nghiệm chơi được và tạo nhạc cùng website quanh trò chơi. Mỗi công cụ có vai trò trong cùng ý tưởng.

Xây dựng từ ảnh đã chọn.

Thuyền giấy, phao và sao bắt đầu từ một ảnh Clico. Tạo trò chơi đưa ảnh vào dự án Paper Harbor, nơi yêu cầu trao cho mỗi phần một vai trò có thể chơi. Game đã dựng chứa hình ảnh gốc.

Tạo hình ảnh trò chơi
Biến tham chiếu này thành luật chơi

Chúng tôi chọn ảnh trong chat Clico, xác nhận luật rồi dùng Tạo trò chơi. Ảnh gốc được tạo đi kèm mã nguồn game đã tải và được bản xem trước nạp. Yêu cầu biến thuyền thành người chơi, phao thành nguy hiểm và sao thành vật phẩm thu thập. Mô hình 3D đã lưu cũng có thể vào bản nháp Game qua Tạo trò chơi với mô hình này.

Hình ảnh trò chơi thực tế tạo trong Clico: thuyền giấy với phao màu san hô và sao vàng trong cảng yên tĩnh
Hình ảnh đã chọn, có trong bản dựng trò chơi thực tế

Giữ trò chơi, đổi nhịp độ.

Sau khi chơi Paper Harbor, chúng tôi yêu cầu trong cùng dự án cho phao di chuyển chậm hơn 40%. Đây là game đã sửa: hình ảnh, điều khiển lái, tính điểm và lượt chơi 30 giây được giữ lại, với nhiều thời gian phản ứng hơn.

Chọn điều cần thay đổi

Yêu cầu thay đổi này trong dự án đã lưu, nơi trò chơi đã tồn tại. Bản nháp mới cần yêu cầu trò chơi trước. Trong bản sửa trả về, kiểm tra lái, điểm số, va chạm, khởi động lại và một lượt đầy đủ. Yêu cầu cụ thể giữ các quyết định đang hiệu quả trong khi thay đổi hành vi đã quan sát.

Paper Harbor, cảnh chơi sau chỉnh sửa cụ thể

Thêm âm thanh và nơi giới thiệu cho trò chơi.

Thế giới Paper Harbor cũng định hướng đoạn nhạc 30 giây và trang ra mắt này. Music tạo MP3 có thể tải xuống. Website dùng hình ảnh đã chọn để giải thích trò chơi. Đưa âm thanh vào mã nguồn game và thêm liên kết chơi đã xuất bản khi sẵn sàng.

Chuẩn bị phát hành xoay quanh trò chơi

Đoạn nhạc được tạo cho yêu cầu thuyền buồm này, còn bản nháp ra mắt dùng cùng ảnh cảng đã chọn. Nghe tại đây, tải MP3 đã chọn rồi thêm phát âm thanh vào mã nguồn hoặc trình biên tập game. Website hiện giải thích luật và liên kết tới Controls. Kết nối với game thực sự đã xuất bản trước khi hứa có hành động Chơi.

Trang ra mắt Paper Harbor tạo trong Clico dùng cùng hình ảnh cảng và giải thích trò chơi
Bản nháp ra mắt trò chơi và đoạn nhạc tương ứng

Tạo, chơi rồi cải thiện.

Với thử thách thuyền buồm, thử một lượt đầy đủ trước khi thêm chướng ngại hoặc màn chơi.

  1. Đặt luật chơi

    Dùng trình soạn Game, mô tả mục tiêu, điều khiển, hướng hình ảnh và cách kết thúc lượt. Chọn Tạo trò chơi, đăng nhập và xem lại bản nháp trước khi gửi trong Clico.

  2. Chơi bản xem trước

    Khi dựng xong, mở bản xem trước dự án. Thử di chuyển, tính điểm, thất bại và khởi động lại. Kiểm tra cảm ứng trên điện thoại nếu yêu cầu có tính năng đó.

  3. Tinh chỉnh và xuất bản

    Tiếp tục trong cuộc trò chuyện cùng dự án. Ví dụ, yêu cầu chướng ngại chậm hơn nhưng giữ điều khiển. Thử bản sửa, rồi chọn Xuất bản khi muốn chia sẻ game bằng liên kết.

Liên kết có thể chơi hoặc mã nguồn có thể sửa.

Tiếp tục sửa cùng trò chơi sau khi chia sẻ.

  • Chia sẻ trò chơi

    Bản xem trước Paper Harbor thực tế có thể chơi với thuyền, điểm số và điều khiển láiHộp thoại Chia sẻ lên web thực tế của Clico đang chờ xác nhận xuất bản trò chơi

    Xuất bản liên kết có thể chơi khi game sẵn sàng.

  • Tiếp tục xây dựng

    Cây mã nguồn Clico Game thực tế với game.ts được chọn và mobile-controls.ts hiển thị

    Tải ZIP mã nguồn bằng Pro hoặc Max cho trình sửa mã.

Tạo mới, chỉnh sửa và tạo tài nguyên dùng hạn mức. Quyền truy cập mô hình tùy gói. Dịch vụ trực tuyến cần thiết lập riêng.

Xem gói và hạn mức sử dụng

Câu hỏi thường gặp

Tôi có thể dùng hình ảnh đã tạo trong Clico không?

Ảnh được hỗ trợ có sẵn có thể vào dự án Game qua thao tác chuyển rõ ràng tới trình tạo. Xác nhận ảnh cần dùng và vai trò trong game.

Tôi có thể tạo bằng mô hình 3D đã lưu không?

Chọn Tạo trò chơi với mô hình này từ bản xem trước mô hình đã lưu. Tài nguyên được chọn vào bản nháp Game. Thêm vai trò, điều khiển và mục tiêu, xem lại bản nháp rồi gửi yêu cầu tạo.

Tôi có thể sửa trò chơi sau khi chơi không?

Có. Tiếp tục cuộc trò chuyện dự án đã lưu và yêu cầu thay đổi cụ thể về luật, điều khiển hoặc bố cục. Chơi bản sửa và kiểm tra hành vi trước khi xuất bản.

Mọi người có thể chơi trên điện thoại không?

Yêu cầu điều khiển cảm ứng và bố cục phù hợp chiều rộng điện thoại, rồi thử game hoàn chỉnh trên điện thoại. Trò chơi trình duyệt không tự động trở thành ứng dụng gốc iOS hoặc Android.

Clico có thể thêm nhạc nền giúp tôi không?

Bạn có thể tạo nhạc trong Music và tải MP3. Đưa tệp vào mã nguồn game trong trình sửa mã, rồi kiểm tra thời điểm, âm lượng và vòng lặp tại đó. Tạo nhạc không tự động tích hợp âm thanh vào game.

Có bao gồm nhiều người chơi hoặc tài khoản trực tuyến không?

Máy chủ dùng chung, tài khoản, bảng xếp hạng lưu lâu dài và thanh toán cần dịch vụ cùng tích hợp bổ sung. Frontend trình duyệt được tạo không chứng minh các hệ thống đó hoạt động.

Người chơi nên làm gì trước?

Tạo trò chơi