Criador de jogos de IATorne uma ideia jogável.

Crie a arte no Clico, leve imagens escolhidas ou um modelo salvo para um rascunho Game e jogue e revise o mesmo projeto. Publique quando estiver pronto para compartilhar.

Crie jogos de navegador jogáveis.

Transforme sua arte em um jogo de navegação.

Paper Harbor usa uma imagem criada no Clico. O barco é controlável, as estrelas somam pontos e as boias encerram a rodada. Esta gravação mostra o jogo realmente criado, com cronômetro de 30 segundos e controles por teclado e toque.

Crie um mundo pelo qual o jogador possa se mover.

Paper District Survival é um jogo de navegador existente do Clico. A gravação mostra movimento e combate em uma cidade de papel. Compare esse mundo em primeira pessoa com o desafio simples de direção de Paper Harbor: a descrição define o que o jogador faz.

Seu jogo, da arte ao lançamento.

Defina a direção visual do jogo, transforme as regras em algo jogável e crie a música e o site ao redor. Cada ferramenta tem um papel na mesma ideia.

Crie a partir da imagem escolhida.

O barco de papel, as boias e as estrelas começaram como uma imagem do Clico. Criar jogo levou essa imagem ao projeto Paper Harbor, onde a descrição deu a cada elemento uma função jogável. O jogo criado inclui a arte original.

Criar a arte do jogo
Transforme esta referência em regras

Escolhemos a imagem no chat do Clico, confirmamos as regras e usamos Criar jogo. A imagem original gerada está incluída no código baixado e é carregada pela prévia. A descrição transformou o barco em jogador, as boias em perigos e as estrelas em itens colecionáveis. Um modelo 3D salvo também pode entrar em um rascunho Game por Criar jogo com este modelo.

Arte real de jogo gerada no Clico: barco de papel, boias coral e estrelas douradas em um porto tranquilo
A arte escolhida, incluída na compilação real do jogo

Mantenha o jogo e mude o ritmo.

Depois de jogar Paper Harbor, pedimos no mesmo projeto que as boias se movessem 40% mais devagar. Este é o jogo revisado: a arte, a direção, a pontuação e a rodada de 30 segundos permanecem, com mais tempo para reagir.

Escolha o que mudar

Peça essa alteração dentro do projeto salvo, onde o jogo já existe. Um novo rascunho precisa primeiro da descrição do jogo. Na revisão recebida, teste direção, pontuação, colisão, reinício e uma rodada completa. Um pedido focado mantém as decisões que funcionam enquanto altera o comportamento observado.

Paper Harbor, partida após uma revisão específica

Dê som e um lugar ao jogo.

O mundo de Paper Harbor também orientou esta música de 30 segundos e a página de lançamento. Music produz um MP3 para download. Website usa a arte escolhida para explicar o jogo. Leve o áudio ao código do jogo e adicione um link de jogo publicado quando estiver pronto.

Prepare o lançamento em torno do jogo

A música foi gerada para esta descrição de navegação, e o rascunho de lançamento foi criado com a mesma imagem do porto. Ouça aqui, baixe o MP3 escolhido e adicione a reprodução ao código ou editor do jogo. O site atualmente explica as regras e leva a Controls. Conecte ao jogo realmente publicado antes de prometer uma ação de jogar.

Página de lançamento de Paper Harbor criada no Clico com a mesma arte do porto e a explicação do jogo
Rascunho de lançamento do jogo e sua música correspondente

Crie, jogue e melhore.

No desafio de navegação, teste uma rodada completa antes de adicionar obstáculos ou fases.

  1. Defina as regras

    Use o compositor Game e descreva o objetivo, os controles, a direção de arte e como termina uma rodada. Selecione Criar jogo, entre na conta e revise o rascunho antes de enviar no Clico.

  2. Jogar a prévia

    Quando a criação terminar, abra a prévia do projeto. Teste movimento, pontuação, falha e reinício. Se a descrição pedir toque, confira a entrada em um celular.

  3. Refinar e publicar

    Continue na conversa do mesmo projeto. Por exemplo, peça obstáculos mais lentos mantendo os controles. Teste a revisão e escolha Publicar quando quiser compartilhar o jogo por link.

Um link jogável ou código editável.

Continue revisando o mesmo jogo depois de compartilhar.

  • Compartilhar seu jogo

    Prévia real jogável de Paper Harbor com barco, pontuação e controles de direçãoDiálogo real Compartilhar na web do Clico aguardando confirmação de publicação do jogo

    Publique um link jogável quando o jogo estiver pronto.

  • Continuar criando

    Árvore real de arquivos do Clico Game com game.ts selecionado e mobile-controls.ts visível

    Baixe o ZIP do código no Pro ou Max para seu editor.

Criações, revisões e geração de recursos usam sua cota. O acesso a modelos depende do plano. Serviços online precisam de configuração própria.

Ver planos e limites de uso

Perguntas frequentes

Posso usar arte criada no Clico?

As imagens compatíveis disponíveis podem entrar em um projeto Game pela transferência explícita ao criador. Confirme a imagem a usar e sua função no jogo.

Posso criar com um modelo 3D salvo?

Escolha Criar jogo com este modelo na prévia do modelo salvo. O recurso selecionado entra em um rascunho Game. Adicione sua função, controles e objetivo, revise o rascunho e envie a criação.

Posso mudar o jogo depois de jogar?

Sim. Continue na conversa do projeto salvo e peça uma mudança específica de regra, controle ou layout. Jogue a revisão e confira o comportamento antes de publicar.

As pessoas podem jogar no celular?

Peça controles por toque e um layout adequado à largura do celular, depois teste o jogo pronto em um telefone. Um jogo de navegador não vira automaticamente um aplicativo nativo para iOS ou Android.

O Clico pode adicionar uma trilha sonora para mim?

Você pode criar uma faixa em Music e baixar o MP3. Coloque no código do jogo em um editor e confira tempos, volume e repetição nesse ambiente. Gerar música não integra o áudio automaticamente ao jogo.

Inclui multijogador ou contas online?

Servidores compartilhados, contas, rankings persistentes e pagamentos precisam de serviços e integrações adicionais. O frontend de navegador gerado não comprova que esses sistemas funcionam.

O que o jogador deve fazer primeiro?

Criar jogo